为什么国外的恐怖游戏那么逼真,而国内的游戏却只能吓吓三岁小孩。为什么国外的游戏白刀砍,红血出,而国服的游戏血是黑色的,绿色的甚至是没有的。为什么国外的游戏的美女性感无比?而国内的游戏美女安全裤打底。这一切的一切皆是因为国外有着成熟的分级制度,在面对成人向的游戏中。游戏可以尽情展现出他应有的魅力。而今天,中国也将迎来他的游戏分级制度,
6月26日,人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家分成4个年龄层级,并提出了相应的提示体系,包括游戏内容、类型和运营等方面的标准。
年龄分层方面,此次倡议把游戏玩家分为18+、16+、12+、6+四级。六岁以下儿童不建议单独使用电子产品进行游戏。提示体系方面,《倡议》提出了3点标准,即内容、游戏类型和游戏运营。
↑6+的游戏分级制度
那我们先从各方面简略解读下6+的分级制度,不允许的内容中:
1、法律方面:不允许描写践踏法律的行为,不允许描写美化犯罪的行为,不允许描写犯罪细节,不允许出现犯罪场所,不允许出现犯罪组织。反正就是在游戏里你只能做雷锋看新闻联播就对了,毕竟6岁的孩子自我意识还比较薄弱,犯罪方面有所限制正向引导也是可以理解的。
2、暴力方面:含有宣传美化暴力行为,奖励和鼓励恶意PK,未设置惩罚的恶意PK系统。这条的主要核心在恶意PK方面,目前大部分的手游和少部分的端游其实都存在恶意PK,不过还好是6+内容,他们不至于受太大冲击。其实我国的小朋友呢,从小就已经融于攀比的环境了,游戏里的这点小打小闹对他们来说都不是事。
3、性暗示方面:简述为男女都不要暴露,不要出现过分的行为,6岁吗,毕竟还小,不宜过早的给他们相关的刺激是对的,
4、恐怖元素:不要出现恐怖声音,不要出现恐怖标志,不要出血,不要出现分尸类的技能或者场景。其他的都好说,毕竟6岁小朋友承受压力有限。但是骷髅头标志真的那么恐怖吗。
5、其他方面:屏蔽骂人、挑衅性词语,不得出现“击杀”,“杀人”等词汇。不能宣传迷信、邪教,曲解历史美化战争等等。国服的游戏氛围一直是出了名的差,从政策方面一定程度优化环境也是不错的,但是不能出现“杀”,这种字眼,那很多小朋友怕是很多消息都体验不到了。
接下来,我们看看12+的分级内容,与6+的有哪些不同
......
↑18+的游戏分级制度
原来我看错了......上面那个好像就是18+的内容
那么就表示,中国的游戏再也不能出现简装美女,再也不能出现击杀字眼,怪以后永远也不会流血。吓的我干净去看了下三国杀。
看样子我真看错了,国服的游戏真的即将进入一次真正的血雨腥风,DNF的红眼以后永远都是油桶,没有翻身的机会了。而夏日套永远只能穿着毛衣了。连DNF都如此,市面上大部分的游戏基本都需要做一定程度的整改,以后灵异,犯罪类的游戏也一定屈指可数。中国游戏未来的出路是什么,我有预感了,一年后,扫雷或将是中国最火热的互动游戏。
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