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简单易上手,爽快又耐操,配置要求还不高,这就是游戏界的"老肝妈"——刷子游戏。不过这两年大厂都在和开放世界、竞技对战类游戏较劲儿,好的刷子游戏可是越来越罕见了,而今天我们要介绍的这款《杀戮小队》就是其中之一。16日刚刚在Steam开放EA测,首日便冲上了热销前十。
画面精良的俯视角动作RPG本作采用了传统刷子游戏相当常见的2.5D俯视角画面,但画质表现却相当优秀。地图风格多变,场景细节丰富,特效华丽炫目,甚至有玩家称之为"俯视角的命运"。
游戏的玩法,也是典型的刷刷刷,玩家接取任务后进入地图,一路杀怪干死boss,开箱获得金钱和道具,升级装备后再来下一轮任务。不过任务系统的设计有点意思,采用限时的赏金任务榜,榜单上会时不时刷新不同的赏金任务,玩家可自行选择,选取后系统会匹配其他玩家,最多可由4人组队共同完成任务。
局内升级变化多,战斗要爽快也要动动脑战斗方面,本作打击感表现不错,目前开放4个角色(手枪、光枪、大锤、长刀),各自有着不同的技能特点。大锤打击感扎实,长刀技能飘逸,光枪效果华丽,可射爆可锤爆,爽快感十足。但本作其实并非无双割草流,敌人数量众多攻击力也不低,技能还有CD限制,因此玩家不能无脑砍杀,闪躲走位、计算CD、配合突进等,都需要玩家有一定的战斗策略性。
而有新意的升级系统进一步增加了策略性,除了在刷图后开箱获取金钱道具,进行装备升级外,游戏的技能升级系统,却是类MOBA的局内升级系统,在局内杀敌可获取经验,经验升级后可获得技能点。每个角色都有3个基础技能,并衍生出各自的技能树,玩家可使用技能点解锁技能树,获得最终大招。
但技能点稀缺,因此不能无脑点满,而是要根据每局的任务需要,敌人特点,有针对的进行技能升级。而这种技能树局内升级的设定,带来了极其丰富的技能发展变化,让每局游戏都可能有着不同体验。
测试期,内容真的太少啦虽然在画面、爽快感、策略性、升级体系方面,游戏的表现都不错,但目前好评率却仅有74%,最主要的原因就是现在测试期阶段,内容严重不足。虽说刷子游戏剧情不重要,但像本作这样没故事背景,没剧情任务,没新手指引,上来就是刷刷刷的,也还是不多见。
虽然游戏限时赏金任务设定有趣,但目前任务种类少,重复任务多,再加上地图、怪物、角色数量都偏少,刷多了易引发重复疲倦感。此外严重缺乏社交系统,不能加好友,不能好友组队,只能和陌生人匹配组队。而组队进入地图后,又无法聊天沟通,非常影响战斗效率。
游戏名称:《杀戮小队(Killsquad)》
推荐度:★★★☆☆(测试期内容严重不足扣两星)
平台:Steam
语言:中文
价格:64元(-20%)
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