大家好,
我们这个星期的bug修复包含了很多项目,不过在这个之前有一个最重要点要先说明。
“独特装备(紫装)”现在重置成原来的样子。我们不排除可以制作和改动紫装的想法。现在只是暂时移除,我们以后还会想一个比较好的方式对紫装进行改动。
我们会加入高阶的紫装给游戏的最终阶段使用,这些装备将会拥有更有竞争力的数值。我们知道现阶段的紫装是无法在最终阶段拥有竞争力的。
感谢大家的支持与指教。
1.0.6.0紧急更新
·修复韩文翻译
·修复第三章开始的闪退问题
1.0.5.0更新笔记
普遍
·用bug产生的金币及原初精华已经被重置了
·修复bug可以让玩家叠加生产力奖励
·“独持物品”不能再放进去“转变焙炉”及“黑市增加物品稀有度”中。用这个方式产生的“传奇独特”已经被重置。如果此项物品已经放进熔炉或者黑市,你会还是会得到传奇,可是重新上线后就会被重置。
·修复切换线上和线下模式产生的问题。
·修复其中一个造成外观消失的bug,我们还发现了另一个会造成这种现象的bug,不过会减少很多,我们积极的在继续修复这个问题。
·移除可以在交易界面分拆物品。
·修复一个bug让玩家在离开副本内绿门后缓慢的旋转
·修复护盾与网络之间的同步与一些别的bug
·修复炸药木桶的伤害会避开护盾
·修复血球回复太多护盾
·修复“无限法相”的网络同步bug
·修复在开启商人界面后储物箱界面会卡的bug
·修复护盾在角色面板在换装备或宝石之后数值产生的错误
·修复物品堆叠数字在交易界面的显示错误
·在一些解析度下移除未使用外观栏
网络问题
·修复和别的玩家联网的一些问题
·修复一个bug在进入暴风港之巅模式后会造成黑屏
主动技能
·修复在使用前冲技能时拿掉“技能修正”会停留在此技能的bug
·小爆伤技能修正从30%少到25%
·中爆伤技能修正从40%少到35%
·主宰:修复玩家在使用技能修正“阻击”和“模拟”会被自己暴眩
·君威怒吼:修复在使用技能修正“破晓者”无法叠加虚弱异常
·寒冬之握:现在在每个等级后不减cD
·黎明壁垒:“圣地”现在只会跳2次,之前是3次
·盖文尼尔飞锤:修正“坚如磐石”暴击几率过高
·回旋立刃“势不可挡”:武器伤害从-100增加到-150
·回旋血刃“势不可挡”:每个等级的伤害增加1减少到0
回旋血刃“势不可挡”:增加10秒钟CD
·回旋血刃“暴虐耐心”:降低每层异常叠加伤害从20%少到2%
·回旋血刃“自适应准则”:投射物运速倍数从1.75减少到1.3
召唤技能
召碳秘伤客调整
·召唤物的伤害在前15级大大的增加了(+100%)
·召唤物在前40级的伤害大概增加了20%
·召唤物在40级到90级伤害从+20%加到+200%
召唤物血量调整
·召唤物在1级到55级的血量调整(从+500%到0%)
·召唤物在50级到90级的血量调整(从0%到-75%)
唤物Al
·召唤物移动速度增加,会走在召唤师的前面
·召唤物开战距离增加
·近战召唤物攻击动作面积增大