祭司可是有着庄园“bug女王”的称号。每次上线新地图,总有一些玩家利用祭司在地图中四处游荡来寻找一些可以卡bug的地方。像马戏团之前后面帐篷的位置,可以通过祭司的技能穿越到帐篷中间去。或则是很久之前的红教堂,有几个地方,有着许多大石头,按照平常角色根本无法进去,但是祭司一样,她可以利用技能穿个洞直接过去。不过,这些bug都被改了,现在无法用利用祭司刻意来卡。
祭司修机速度并不是很快,但是总有一些地图可以让监管者感觉到头疼。那就是她技能根本毫无技术性,只要会开洞就好了,就能直接成功从监管者眼前跑到障碍物对面去,不像监管者一样需要绕个路。比方月亮河公园,公园中间有着两条河,从河一边走到另外一边,需要花费几秒钟的路程,祭司却可以直接用技能过河,等监管者走对面,早不知道祭司跑到哪里去了。
这种类型的地方,在每一个地图中都是存在的,只是月亮河公园体验到祭司的无脑开洞给监管者带来的阴影太过于大。祭司算得上,是一个很容易上手的角色,对于玩家的技术要求相比其他的求生者要低许多,只要是祭司有洞,那么她就是监管者的爸爸。
祭司在没有加成之前,很多玩家都是因为她技能所被吸引。开局遇到监管者,基本都逃不了的,之前不像现在有个初始井盖供祭司来躲避监管者,所以当初的祭司并没有如今强势,玩得玩家也太过少了。现在,祭司被加成之后。唯一能让感觉到满意,那便是祭司拥有了一个初始井盖,前期的自保能力变强了许多,同时可以利用机盖和其他求生者“打电话”,只要对方有接,就可以形成一个远距离的隧道,用最短时间走最长的路。
如今的祭司很容易玩的,就是在前期时候千万不要乱“打电话”。距离远的井盖,监管者这边可是有提示的,这样子容易将自己暴露,想要找队友却不小心将自己送给监管者,也有可能导致队友被监管者抓到,前期还是老老实实修机子,不要着急开长途的,井盖存着,遇到监管者也比较方便;后期看见队友被打,还可以利用井盖来帮组队友逃脱。玩祭司更要重要是意识,技术差点也没有关系。