在游戏界中,一款新的主机发售,通常也代表着一个新时代的开始。
自从索尼推出PSP掌机以来,就有这么一款游戏凭借不俗的影响力,以及黏性极高的粉丝群体,一直霸占着PSP游戏销量榜的前列,正可谓是一个PSP时代的高光标志。
他,就是大名鼎鼎的《怪物猎人》系列,由卡普空于2004年推出系列第一作以来,这系列作品至今已有15个年头。
期间推出了数不清的作品,每次出新作都会在玩家群体中激起一阵热潮,其受欢迎程度可想而知。
不过毕竟长达15年的历史,整个《怪物猎人》系列只用这草草一篇文章来叙说,肯定是不够的。
所以呢,无论你是曾经早已在狩猎场中奋战过的老猎人,还是只是曾经听过这个名字且记下来了的好奇路人,今天都随我来好好聊聊,在2018年中旬,卡普空推出的这具有颠覆传统气息的最新一作——
《怪物猎人:世界》为什么说是颠覆了传统呢,其实对本系列有所了解的玩家知道,《怪物猎人》系列的前作由于大多都在PSP上发行,受限于PSP的薄弱机能,在3A大作遍地走的今天,画面上通常都显得十分不尽人意。
而本作颠覆了在PSP上发售的传统,不仅是首次正式在PC平台上发售(怪物猎人OL由于过于丢人所以不算)。
并且在画面上直接赶上时代的前端,卡普空将一场前所未有的视觉盛宴,带给了无数位从低清时代坚持至今的猎人们,以及让初次尝试本系列的新猎人不用再经历低清画质的摧残。
游戏的舞台于前作不同,设定在了一个全新的“新大陆”。
而玩家所扮演的角色,就是一位从旧大陆来的猎人,受到位于旧大陆的猎人工会所推荐,来到了这个调查团。
玩家要在这个到处都充满着未知之谜的新大陆中一边探索调查,一边狩猎打造强力的装备,并试图去解开古龙迁徙之谜。
在《怪物猎人》的世界中,大陆上无处不存在着许多凶猛的怪物,而作为“猎人”的玩家需要在各种各样的地形中,找寻怪物的踪迹,了解怪物的习性,并且在最后去狩猎它。
当然,怪物的种类和形态肯定也得千奇百怪,才能满足各位猎人们狩猎的欲望。
比如空中的霸主,新手初见必受苦的——火龙;
浑身散发着雷电,绝不能轻易靠近的——飞雷龙;
更有着许多拥有更强大的能力,更凶猛的习性以及更难以捉摸的行动模式,稍有不慎就会被一击必杀的古龙们。
值得一提的是,《怪物猎人》系列一脉相承的生态系统,在这最新一作中也依然能够见到。
什么是“生态系统”呢?
意思就是关于地形、怪物的习性等等的生态方面,都在游戏中得到了很好的诠释。
首先,怪物其实和现实中的野兽有着相似的生物特征,就比如会愤怒、疲惫、进食饮水、睡觉等等。
甚至假如在地图的同一区域中,两头凶猛的怪物狭路相逢,那可就是“一山容不得二虎”了——它们会互相斗殴而受到巨量的伤害。
这时候稍有经验的猎人,会选择坐山观虎斗,静待双方疲惫之时再出手,就可以一石二鸟了噢~
而玩家所扮演的猎人这边,一样会受到生态系统的影响。
比如在地图中昏暗的区域行进时要拿火把照明。
或者当你到了某些寒冷或者炎热的区域时,就得喝相对的饮料才能轻松度过。
值得一提是,怪物会在一张地图中的不同区域里活动,这也意味着你得先去调查,才能进行狩猎——不得不说这真的非常还原现实中的狩猎,是不是让你有些热血沸腾呢?
综上所述,生态是游戏中非常重要的一个因素,而在这些许多生态因素的影响下,狩猎就会变得变化多端,充满趣味。
更不用说初次发现这些细节的时候,绝对会给你带来不小的惊喜。
说完生态,我们来聊一聊本作最重要的战斗系统,毕竟《怪物猎人》是一款动作冒险类游戏嘛。
当你整装待发,操控着你的角色正式进入到新大陆时,你就可以接触到本作,乃至全系列中最为重要的要素——武器与装备树的玩法。
假如你身边有玩过《怪物猎人》的老猎人,当你和他提及这个游戏时,他肯定会提到自己是“XX玩家”。
这个“XX玩家”就相当于MMO游戏中的职业,选择了某个职业,就相当于选择了自己的信仰,在说出自己的信仰时必定要带着几分自豪。
而在《怪物猎人》的世界中,“职业”就是你的“武器”,猎人们想要狩猎,就必须先有一把强力的武器。
而卡普空就设计出了许多种武器供你选择——华丽炫酷的太刀、凶猛无比的大剑、灵巧且用途广泛的片手,更有双刀、弓、大锤等等十几种武器等你选择。
但每一种武器都有其长短板,就比如大剑(本人就是大剑玩家),战斗方式是通过蓄力斩来打出巨额的输出,可以非常方便的对怪物的部位进行破坏。
可是由于在蓄力时是无法移动甚至转身,所以在你掌握不好时机的时候,就会经常在蓄力期间被怪物一脚踢开,有时候狠一点一尾巴甩你脸上就直接回家了,而这也已经成了大剑玩家的日常。
所以在你初始选择武器时,一定要三思后选自己最心仪的武器。
当然,每一种武器都有其升级的派生路线,
你手上的武器,在最初始的版本都是非常弱的,可是随着剧情进度的推进,以及可狩猎的怪物种类越来越多时,你就能够得到越来越高级的怪物素材。
这些素材可以用来为你的武器升级,以打造更强的武器。
但升级路线也有分歧,越是强的、或是带有元素的升级,就需要一些更为稀有的素材——稀有的素材不仅掉率低,出货条件也非常的苛刻(防具也同理)。
或许有的朋友就会觉得,那这不就是一个刷子游戏吗?
其实并不,虽然也是有点刷的成分,但那也是在你到了游戏的后期,追求更高难度时才需要刷大量的素材来升级。
而在游戏的前期至中期,《怪物猎人》都是一款难度很大的游戏,很多时候不是你在狩猎怪物,而是怪物在狩猎你。
除非你反向跨级打怪,不然在与怪物同级别,甚至更低一点的时候,被怪物连续碰个两三下,你的血条就归零了。
更别说有些强大的怪物还有大范围甚至全图的攻击,还能瞬秒你。
不过本作继承了一直以来的共斗系统,你可以和3名玩家一起进行狩猎,但即便如此,假如你想把《怪物猎人》玩成刷子游戏,还是得先看你的实力够不够啦~
总而言之,能够畅销十多年的系列,其玩法和各类系统必定在市场上早已得到了认可,口碑上绝对有所保证,更不用说有着本世代最优秀的画面制作,绝对能够给你带来一场酣畅淋漓的狩猎体验。
值得一提的是,近日《怪物猎人:世界》免费推出了一个大型DLC《冰原》,推出了更多的可狩猎怪物和许多新元素,可谓是不得不令人雀跃。
在逐渐步入寒冬的10月,喊上你的小伙伴,在怪物横行的世界中,来上一场令人热血沸腾的狩猎吧!
ps:这款游戏正在steam上发售,阿正就先不放资源啦,喜欢的朋友请多多支持吧
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