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你见过要让玩家道歉的操作吗?游戏中,那些硬核的反作弊机制
在电子游戏刚刚诞生的时候,游戏作弊也就随着电子游戏应运而生,早期的作弊代码只是程序员开发出来,用来检测游戏bug的辅助类工具。是为了能够更快速的调至某一个关卡,而放在后台中的特殊指令。
而面向最早的玩家的作弊指令,出现在1985年的街机游戏《宇宙巡航机》上。当时的开发者在制作这款游戏的时候,发现游戏的某些关卡的难度过高,于是就创造了一串代码来帮助玩家降低游戏难度,最终能够通关。
在进入PC和主机时代之后,很多游戏公司仍然保留了经典作弊码的传统行为。最经典的像《上古卷轴》里的万能“~”键。伴随着技术的进步和游戏玩法的改进,游戏作弊会影响玩家的体验,而游戏厂商为了避免这类情况的发生,加入了一些反作弊措施。下面就一起来看一下吧。
巫师3
在游戏的前期,如果任务过快的话,玩家可能会没钱做装备打石头什么的。许多玩家会通过刷牛皮,然后卖牛皮的方式来渡过前期。当然了,波兰蠢驴怎么会让你用这么简单的方式来赚钱呢?
在新手村不远处有个叫百果园的地方,如果玩家刷牛刷的太过于频繁,附近就会刷新一只被玩家称为“牛魔王”的巨型怪兽。即使玩家将他击杀,系统还是会不断的刷新。
超级猴子球
在电子游戏刚刚起步的年代,判断玩家是否是资深玩家的关键,并不是玩家游戏玩的多好,而是你是否精通游戏漏洞或者作弊代码。说到作弊秘籍,自然要说到早期游戏界著名的“科乐美”代码。
相信大家都尝试过在魂斗罗中,输入“上上下下左右左右BABA”就可以获得30条命。而在《冒险岛3》的标题见面按下“上下左右BA”就能进行选关。当然并不是所有的游戏都能使用“科乐美”代码。就比如这款《超级猴子球》。
在游戏中,玩家如果按下“上上下下左右左右BABA”来实行作弊行为,系统就会强制的返回出事界面。并且标题会变成“Nice try(不错的尝试)”来嘲讽玩家。
H1Z1
对于一款在线游戏来说,玩家作弊一直是游戏厂商最为头疼的事情,想当下的大逃杀游戏,每局遇到几个“神仙”也是很正常的。而作为大逃杀游戏的“始祖”,H1Z1在反作弊机制上也是十分的硬核啦了。
当时的H1Z1的火热程度和现在打的吃鸡不相上下,当时的游戏中同样存在不少试图作弊的玩家。不过H1Z1有着一个极其硬核的反作弊机制,作弊者会被当众羞辱。比如你举报了一位作弊玩家,在官方核实消息之后,不仅会封禁作弊者的账号,并且系统会像所有在线玩家广播一条“某玩家因为作弊被封号”的消息,并且语气非常的嘲讽。
而玩家如果想要解封的话,就必须录制一段道歉视频发布到网上,最终在官方审核后才会被解禁,而且每个账号只有一次机会。这个机制对于玩家来说绝对是实打实的硬核 ,愿意用这种方式解封的玩家还是少之又少。
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