整体来看,这么早出测试服,大概会在9.19-9.20之间上线,改动未定,需继续关注。
【被动】现在E技能也会触发被动
普攻:现在造成10-30 10%额外攻击力的伤害,这个伤害可以暴击,造成130%伤害
双面毒刺:造成10-30 0.1AP额外伤害并额外减速目标20%
改动解析:从130%暴击伤害改为10-30 10%额外攻击力伤害,就数据来看,QE全部触发,前期伤害增加,但是后期伤害减少。
不过这些伤害都不重要,额外减速20%太重要了,小丑终于不是垃圾的30%减速了,而是50%减速,这一点非常关键,相当于多了个小控。
没有了暴击,小丑不再适合电刀,不过也和暴击不再冲突了。
【Q】持续时间从1.5/2.25/3/3.75/4.5秒改为2.5/2.75/3/3.25/3.5
冷却时间从16/15.5/15/14.5/14秒减少到12/11.5/11/10.5/10
移除:造成额外伤害会减少该技能冷却时间
基础伤害从10/20/30/40/50增加到25/35/45/55/65
额外攻击力加成从40%减少到25%
这个伤害现在可以暴击
移除:AP加成
Q是小丑最核心的改动,2.5秒能够让小丑拥有前期草丛跳点和野区灵活度,10秒CD改动太关键了,小丑目前未攻击惩罚太重了,灵活度大大降低,攻击反而是附带的。
伤害现在可以暴击,估计开发暴击流小丑。
数据对比来看,开局伤害加强,中期打平,后期削弱,但是最重要的是机制,小丑不可能回到过去220%暴击的Q伤害了,Q的隐身机制加强是最关键的。
要注意的是,这次改动没有移除显影不造成伤害这件事情,也就是说留给你的增加伤害时间更短了,这个要实测来看。
这个其实是小丑现在最尴尬的原因,3秒Q也并不能让小丑安全的靠近,主升Q结果没伤害,小丑前期就剩下了普攻和55伤害的E。
【W】现在会攻击所有周围目标
只有一个目标时的伤害为
35/50/65/80/95 0.2AP(350/500/650/800/950 2.0AP)
AOE伤害为
15/20/25/30/35 0.1AP(150/200/250/300/350 1.0AP)
天啦撸?小丑现在有AOE了?盒子打满的伤害可不低,不论是线上还是刷野,都是绝对的加强!
【E】造成的伤害从物理伤害改为魔法伤害
基础伤害从55/80/105/130/155增加到70/100/130/160/190
额外攻击力加成从0.6/0.75/0.9/1.05/1.2增加到全等级0.8
AP加成从0.75增加到0.8
移除:根据已损失生命值造成最多50%额外伤害
新增:目标最大生命值低于30%时造成50%额外伤害
E是100%的加强,因为现在可以主E了,而且是魔法伤害,数值来讲是同样的风格,前期数值加强,后期削弱,这都不是问题,魔法伤害比AD伤害要高很多,而且现在小丑斩杀能力大大提升。
特效、半肉、AP套路都将重生。
【R】现在盒子会立刻触发
基础伤害从200/300/400 1.0AP减少到150/225/300 0.7AP
盒子单体伤害基础伤害不变,AP加成从0.15减少到0.1
盒子AOE伤害为10/20/30 0.1AP
恐惧时间从0.75/1/1.25改为全等级1秒
就这一个立即触发就够了,伤害那都不叫事,说的小丑以前能靠R打出什么伤害似的,但是现在不一样了,小丑相当于多了一个欺骗奖励,反手控加伤害加持续AOE,整体增加的伤害和控场能力多了太多,小丑团战也非常出彩。