一个英雄是不是强到了变态,关键还要看他的ban率。有的英雄可能胜率不怎么样,但若是ban率高到可怕的话那么他就一定有让玩家们接受不了的地方。一个英雄花里胡哨的并不可怕,可怕的是任何段位的玩家都可以驾驭这个花里胡哨的英雄。法师作为这个游戏中必不可少的一部分实际上被没有遭到太多的针对,与同样是C位的射手比起来玩家们对法师还是比较宽容的。相比较来看射手超过10%ban率的英雄有三个,而法师超过10%ban率的却只有一个。但更令人感到惊讶的是,所有射手的ban率加起来竟然没有这一个法师的ban率高。
ban率排名第五的法师是钟馗,众所周知这个英雄在线上的时候并没有非常强势的表现,清兵能力非常差经济经常被对方甩下。钟馗最厉害的地方就在于他的钩子,这个技能的威胁性非常强,但是不确定性又非常高,几钩子下去只能把对方的小兵抓回来那肯定是要被队友问候的。想要一套秒人的钟馗必须要纯输出,但是容错率却十分差,经常在团战里打不出什么输出。那为什么大家都ban这个英雄呢?原因是会玩的钟馗一般都不走中路,而是选辅助位四处游走,这样的钟馗就安心的堆冷却和队友打团战就可以了,完全不用承担输出的重任。而且这样的钟馗容错率也变得高起来,可以直接走到前排去给对方的脆皮压力,一旦钩子中奖把对方的C位拉回来几乎也就宣告了团战的胜利。钩子一点都不准的时候可以选择留着钩子打后手,大招也可以出其不意地打团控,其余的事情交给队友解决就可以了。
ban率第四的法师是司马懿,这个英雄简直不要太猛。无论是打中单还是打野司马懿都显得游刃有余,超远距离的大招和速度极快的一技能让他的游走gank能力极强。作为一个法师司马懿却没有蓝量的困扰,只要多使用二技能回复能量那么几乎不存在无能量可用的情况。第一件装备如果出吸血书的话那么司马懿几乎就不用回家补状态了,经济总是能在不知不觉中领先对方。到了中后期司马懿秒杀脆皮英雄几乎是无脑的,毕竟二技能长达一秒钟的沉默足够他杀死任何脆皮了。大招预判对于司马懿而言十分关键,释放恰到好处的话一人就可以将对方阵容冲击得人仰马翻。很多脆皮英雄都惧怕他的爆发和沉默,所以将他送上ban位一点也不意外。
ban率第三的法师是张良,这个让很多刺客和突进英雄都头疼的法师的确有两把刷子。很多玩家都不知道的是张良是一个具有真实伤害的英雄,难怪在张良的技能中坦克也顶不住。张良的清线速度很快而且游走的能力很强,大招和一技能的控制都让其他线上的敌人对他万分忌惮,配合队友击杀的能力着实太强了。团战的时候张良可以起到分割战场的作用,没有人敢长时间得呆在张良的二技能里。一技能的四道壁垒既有眩晕效果又有减速效果,团战的时候朝人堆中一放常常就可以有意想不到的效果。在张良的面前所有花里胡哨的英雄都是纸老虎,只要敢出现在张良的技能范围内张良就能瞬间把他摁在地上,长达两秒的无解控制足以融化掉任何一个英雄了。
ban率第二的法师是米莱狄,可以想象将她送上ban位的一般都是对位的法师。对于一些清线能力差的法师而言米莱狄简直就是一个噩梦,机械仆从们总是杀也杀不完,稍有不慎就会被大量的仆从围殴成残血。到了四级之后米莱狄在线上给对方的压力就更大了,强化之后的机械仆从每一个都猛的不像话,几下子就可以把对线的法师打死或者打回家。想要和米莱狄对线守住一塔是一件压力很大的事,所以很多玩家都不愿意面对这个英雄。当然在貂蝉和婉儿这种英雄面前米莱狄就显得有些弟弟了,引以为傲的仆从们纷纷变成对方刷大招和回血的工具。像米莱狄这种无脑扔技能的英雄千万不要先手选,否则一定会被对方针对摁在地上打的。
ban率第一的法师不用说大家也都知道是上官婉儿,毕竟这一状况已经持续了很长一段时间了。作为最容易被ban的英雄婉儿的ban率已经直逼百分之七十,米莱狄百分之四点二的ban率在她面前完全不够看的。从刚出现峡谷的时候婉儿就已经面临这个问题了,只要能够熟练的刷大招就可以无脑单杀对线的英雄,基本上大招的冷却好一次就可以杀对面一次,即便是防御塔也阻止不了婉儿的屠杀。为了玩家更好的游戏体验设计师把婉儿砍了数刀,大大削弱了她在线上的统治力,可是对于脆皮英雄而言她依旧像一个杀神一般,只要婉儿一起飞大家都嚎叫着逃走。事实上婉儿的胜率堪堪突破了百分之五十,根本不至于达到非ban不可的地步,而且只要有硬控在手的话婉儿根本就不敢贸然突进,想要限制住当前版本的婉儿并不是一件难事。大概是大家都受够了被婉儿支配的绝望感,也可能是习惯性的将婉儿送上ban位,总之婉儿的ban率总是居高不下,想要玩一把婉儿简直堪比登天。在多次削弱之下婉儿并没有达到设计师们想要的效果,她会成为下一个宫本武藏么?
Ban选英雄的环节不是一个随便的过程,而是一个双方博弈的环节,没有必要去随波逐流ban一些别人都在ban的英雄,而是要ban一些克制自己的英雄。举个例子来说倘若你想玩公孙离而队友想玩张良那完全可以把上官婉儿放出来,这个游戏中没有绝对无敌的英雄,也没有绝对无敌的玩家。