我的世界主世界有7个生成条件最难达到的怪物,每个的生成都是靠运气的。我们进入实验室,开始今天的学习。
史莱姆史莱姆是个大大的绿色正方形怪物,能力是被击败可以分裂成多个史莱姆,但是会越分裂越小。有3种形态的大小,攻击方式是跳跃攻击,越小伤害越低。掉落物为粘液球,可以合成史莱姆方块。生成条件是在史莱姆区块生成,史莱姆区块一般都是以散乱的形式分布,要使用特殊方法才找得到(超凡不会,有没有大神会的帮一下忙,在下方评论区指导一下,谢谢了)。或者直接去找沼泽地带,沼泽的生成大一些。
蠹(du)虫蠹虫这个怪物相信大部分玩家第一次遇到都是在挖矿的时候吧!,这种怪物的能力是可以钻进石头里面伪装自己。如果你在挖矿的时候挖到一个特别难挖的石头,那么里面就是要蠹虫的。而且蠹虫是会在自己受到伤害的时候会呼唤自己身边的同伴,你根本不知道他身边的同伴有多少,也许在你脚底,也许在你旁边,总之,惊动了蠹虫群就快跑吧。他们的生成条件是只能通过地牢的刷怪笼生成,在石头里面的是随机发布的。
守卫者守卫者是长的似鱼非鱼的怪物,分成攻击模式和正常模式,攻击模式是他的刺都会突出,正常模式是他的刺都会收回去。而且也是会对靠近海底遗迹的生物发动攻击吗,攻击手段是对攻击目标发射激光,激光需要蓄力,可以通过实体方块打断蓄力。守卫者只会在海底遗迹的生物区块生成,找到海底遗迹就等于找到守卫者的生怪区块了。需要海晶石碎片就可以建造一个守卫者刷怪农场啦!
远古守卫者远古守卫者是银白色的,似鱼非鱼攻击方式和守卫者也是一样的,也分为攻击和正常模式,伤害和体型都比守卫者大,而且还有一个特殊的能力,可以让在范围内的玩家受到挖掘减速的诅咒,掉落物为海绵和海晶石鳞片。生成条件是只有在海底遗迹里面,并且一个海底遗迹只有2到3个远古守卫者,打败了就不会再刷新了。
洞穴蜘蛛之前也有说过洞穴蜘蛛是只能靠刷怪笼来生成,是不能自然生成的。
幻翼幻翼是1.13新增加的亡灵怪物,攻击的方式是从天上下来攻击玩家,不过是要玩家的头顶没有实体方块遮挡才会发动攻击。和其他亡灵生物一样,也会害怕阳光,掉落物为幻翼薄膜,是可以修复鞘翅的材料。生成条件是玩家在游戏中连续3个晚上不睡觉就会在晚上生成,生成数量会逐渐变多,直到玩家睡觉就会重置。
骷髅马骷髅马也是属于亡灵生物,但是骷髅马并不害怕阳光,而且骷髅马是没有攻击性的。掉落物为骨头,生成的条件是在雷暴天气生成。如果你在野外看到一匹骷髅马,不要高兴的跑过去骑,因为当你靠近10格以内就会有一道雷劈在骷髅马上,并生成4个骷髅骑士攻击你。不要以为是早上或晴天就没有雷电劈下来。晴天霹雳见过没?所以在靠近骷髅马的时候要做好战斗准备。
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